terça-feira, 14 de julho de 2015

Plano de Aula na Informática



1- dados de identificação:

Nome da escola: EENAV
Titular: Maria Elisa de Oliveira
Turma: 51 A
Ano: 5º
Número de alunos: 20
Período: 1
2- Componentes curriculares:
Matemática: Operação de multiplicação

3- Objetivos:
Trabalhar a multiplicação, através de jogos educativos offline, para que se pratique e obtenha o maio conhecimento na multiplicação.

4- Metodologia:
Será levado a turma na sala de informática, onde será trabalhado o jogo da multiplicação, para a prática do que está sendo trabalhado, individualmente usando a agilidade.

5- Atividade:
Gcompris: Praticar a operação de multiplicação
terão que digitar o resultado da conta que será mostrada, antes que o balão caia no chão, individualmente usando a agilidade e a atenção.
6- Recursos:
Jogo educativo pedagógico do Linux educacional
Ligar o computador, entrar em iniciar, jogos, na serie educacional gcompris.
7- Avaliação:
Ela será satisfatória, se os alunos tiveram a concentração, agilidade, rapidez e o raciocínio, vencendo assim os níveis do jogo propostos.


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